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イオンモール草津 ・休日は入れ食い状態。平日でもそこそこは集まる。3階フードコートがよくすれちがえる。 空調もきいているし座る場所もあるのでなかなか快適。 ・まさゆき・ロッカー確認済み。未配信魔王もけっこう配られている。オンリー系が多数配られている見たいです。 傾向はまさゆき・ロッカー配布が大半です。魔王低レベル多数確認。 ・難点として、交通の便が少し悪く、最寄り駅からでも徒歩30分(ただし直行バス有り) 数を重視するのならばおとなしく京都まで行くほうが良い。 ・ここから先は余談だが、 イオンモールではなく瀬田駅で待つとイオン帰りや 高校生や大学生(瀬田周辺には学校がかなりある。県内でもトップクラスの密集率)を捕まえられるので 平日、特に夕方はこちらの方がいいかもしれない。 また、滋賀の南部の琵琶湖沿い自体がベッドタウンであり、高校も多々あるので 大津~野洲辺りなら通勤・通学・帰宅時間帯に改札で待つという手段はどこでもかなり有効である。 滋賀では朝一からすれ違える数少ない施設です。ここのゲーセンはすれ違い歓迎のような貼紙がありますので、 朝からさかんです。 3月以降は休日の午後でも宿屋総入替えができればいい方です。その場合でも足で稼ぐといった感じで以前のように フードコートやゲーセンでじっとしていてもすれ違えなくなりました。 東近江市アルプラザ 休日でも人が増えてくるのは昼から。平日は期待できない 最近(2月以降)は休日の午後でも3人いけばいい方です。 ビバシティ 土日のゲーセン周辺がすれ違いのポイント。 人数稼ぐ人はゲーセンは行かないほうがいいかも。バトルロードからの魔王配信がさかんでキャンセルされることが 多いです。その場合は1階の本屋~フードコート~吹き抜け(広場)~おもちゃ屋、この辺をうろつくだけで充分すれ違い 可能です。広場でイベントやってればそれを観覧しているだけで勝手に入ってきます。広場がおもちゃ屋から近いためだと 思われます。 水口アルプラザ 映画館からゲーセンの周辺をうろうろしているとすれ違えました。1時間で5人程度です。 レア地図はあまり期待できません。 A SQUEA ゲーセンとマクドはすれ違いポイント。ただ駅前、街中のためかイオンモールに比べ子供、学生が多い。 レア地図を配っている人はまだ少ない。すれちがい人数の状況ががまだまだ少なめの人が多数。 配布地図は、オンリー系の地図がよく配られているバリエーションもなかなかです。 魔王1~99も意外と出回っている。未配信魔王もそれなりに配られている。 休日でもすれ違い人数が二桁行ったら良いほうです。 アーカス 土日も人は少なめ。たまにバトルロードの大会を開催している
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ルートダブル トラブルシューティング 目次 概要 用語の説明 √After √Before √Double 概要 本項はトラブルシューティングです。テキストが100%にならないようなシーンについて、その既読率と対応方法をまとめてあります。なお、ご覧になるにあたっては以下の点にご注意ください。 作成中なので、全ての要因が記されているわけではありません。まあ、そのうち項目も増えていくでしょう。ここには書いてなくても、攻略メモ本文の方には何かしらの情報があることもありますので、そちらもあわせてご覧ください。 ここで記載しているのは、どのような対応が必要かという事のみです。例えば、√AfterのChapter2にバッドエンド3を見る事、などとありますが、どうすればそのバッドエンドが見られるかまでは記載していません。具体的な方法については攻略メモ本文を参照してください。 ブランチの全ての選択肢を選んで読めば、テキスト100%になるような自明なシーンは基本的に取り扱いません。 用語の説明 A1、A2: AnswerモードでのAnswer1、Answer2等を示します。 B1、B2: シーン内の各ブランチ。番号は当方で付けたものなので、実際に何番がどのブランチに相当するかは攻略メモ本文をご確認ください。 風見ルート・洵ルート・恵那ルート: √AfterのChapter4の9-3で誰を選んだかによって分かれる3つのルート。 詳細モード・簡易モード: √DoubleのChapter3、4で宇喜多、洵、恵那、サリュの記憶を見る際に、記憶を詳しく見る方を「詳細モード」、最小限の確認のみする方を「簡易モード」と便宜上呼んでいます。 √After Chapter1 センシズシンパシー・チュートリアル 96.491% √Aでもチュートリアルを見る 96.491% √Bでもチュートリアルを見る 92.982% A2(Yu=5)を選択 Chapter2 Electric Dragon 80000V 99.010% バッドエンドNo.3 Flash Overを見る BrainCell 98.450% Seven 94.667% Hazard 95.833% 悠里の好感度が+1以下でこのシーンをプレイする Chapter3 The Rest of Fighter's ??? Fireman's CarryのB1でA1を選択した状態でこのシーンをプレイする Elevator Action 96.635% 悠里の好感度が+3以下でこのシーンをプレイする Eighty Percent of The Complete 99.200% One's Buddy未通過、バッドエンドNo.18の死亡フラグが立ってない状態でこのシーンをプレイする Breakthrough 98.913% 悠里の好感度が+4以下でこのシーンをプレイする Chapter4 Looking for 95.238% Buddy Buddyを通過した状態でこのシーンをプレイする Chapter5 The Fugitive 94.521% ここまでに時間を3分無駄にした状態でこのシーンをプレイする Chapter6 Battle 96.923% 風見ルート経由でこのシーンをプレイする Last Choice 98.148% Promiseを通過してこのシーンを最後までプレイする Chapter7 Metamorphosis 98.157% Promiseを通過した状態でこのシーンをプレイする Endings Binding 95.588% 無駄な時間を9分以上経過させた状態でこのバッドエンドを見る √Before Chapter3 何も始まらなかった1日の終わりに 91.667% サリュの好感度がちょうど+2の状態で、このシーンをプレイして、バッドエンド2に突入する Chapter5 テル・ミー・アバウト・ユアセルフ 90.854% ましろとサリュの好感度合計が+11以下の状態で、このシーンをプレイして、バッドエンド4に突入する Chapter7 真実 97.744% √Bのバッドエンドのいずれかを見た上で、このシーンをプレイする 彼女の想い出 95.890% 一連のましろの記憶は√Dまで行かないとコンプできない 蝉時雨のやむ頃 87.143% B♭のソナタ 87.912% 電波オデッセイ 90.517% 永遠 60.000% √Double Chapter3 敵と敵と敵 98.895% このシーンの直前の宇喜多のRAMを簡易モードで見てからプレイする Chapter4 歩き出す時 99.342% このシーンの直前の恵那のRAMを簡易モードで見てからプレイする 天川美夜子 96.850% このシーンの直前のサリュのRAMを簡易モードで見てからプレイする Chapter5 情報 99.160% Chapter3の宇喜多のRAM、Chapter4の洵・恵那・サリュのRAMのうち、3人以上を簡易モードで見た状態で、このシーンをプレイする Heart and pain 69.737% Chapter4の洵のRAMを簡易モードで見てから、このシーンをプレイする Chapter6 決断 98.089% 宇喜多、洵、恵那、サリュのいずれかの記憶を簡易モードで見てから、このシーンをプレイする 選択 99.104% 8人全員の記憶を読まないでこのシーンをプレイする 脱出/Last Escape 98.413% トゥルーエンド条件を満たさずにこのシーンをプレイする 悠里RAM 闇の奥 98.639% Chapter6の悠里のRAMでもこれらのシーンをプレイする 夏のレプリカ 97.826% 誰が為に鐘は鳴る 99.425% 永遠も半ばを過ぎて 97.674% 渡瀬RAM 夢 97.479% Chapter6の渡瀬のRAMでもこれらのシーンをプレイする 英雄 97.826% 怒りの日 87.789% 悪しき世よ、我は汝に頼まじ 91.185% 魔笛 97.436% サリュRAM 接続された女 95.556% Chapter6のサリュのRAMでもこのシーンをプレイする Chapter7 アスタリスク 96.875% 追加エピローグが1つ以上見られる状態でこのシーンをプレイする すべての夏をこの一日に 98.261% ましろの追加エピローグとサリュの追加エピローグ両方が見られる状態でプレイする 95.652% ましろの追加エピローグなし、サリュの追加エピローグありの状態でプレイする Grand Epilogue 99.379% 洵の追加エピローグありの状態でこのシーンをプレイする ??? 洵の追加エピローグなしの状態でこのシーンをプレイする ??? 追加エピローグが一つ以上ある状態でこのシーンをプレイする ??? 追加エピローグが何もない状態でこのシーンをプレイする
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シューティングゲーム小ネタ続編 目の前の鋼からヒトが降り立つ。 たくさんのことが起こりすぎて、まだ実感が湧かない。 まだ二刻も経っていない。 空が騒ぎ出したと風日[カザヒ]が知らせてから。 星々の園へ昇ったのは、 防鋼[サキモリ]と戦ったのは、 鋼を連れて降りてきたのは、 どれも、つい今しがたのはずだ。 本当に、つい今しがたの出来事のはずなのだ。 ――「それ」が現れたのは、防鋼たちの領域。 風日の力を借りてさえ届くのがやっとの場所。 遠く滲んでいるのに目に焼きつくその姿。 鋭角の翼、漆黒の威容。 防鋼たちと対峙するその様。 まるで、御伽に聞く祖鋼[オヤガネ]。 胸がはやる。 辿りついてからは無我夢中。 先を塞ぐ防鋼たちとの戦い。 初めて踏み込んだ空の深く。 見たこともない巨大な防鋼。 どうやって倒したのか覚えていないくらい本当に必死で。 気が付けば戦いは終わり、辺りには防鋼の残骸。 "祖鉄のような物体"からは敵意は感じず。 後をついてくるそれを何度も気遣いながら高度を落とす。 やがて望む見慣れた風景。 結界の入り口を抜ける。 郷の背後の草原へ、「それ」を連れて降りる。 降り立った「それ」の、陽炎の向こうに見えた姿は、 どうみてもヒトで―― どれほど立ち尽くしていたのだろう。 ずっと空を見ていた彼が、金縛りが解けたかのように動き始めて。 私も、郷から上がって来た人たちの声で我に返る。 それでも大分呆けていたのかもしれない。 私の視線を追いかけて彼に気付いた人たちの問いに、 「あれに、乗っていた……」 そう一言だけしか言う事が出来なかった。 「しかし迂闊です。姫様は目立ちすぎました」 何時の間にか隣に立っていた常磐[トキワ]が言う。 その一言は、重い。 「あんなに派手に事を成せば、彼らにも場所が知れるでしょう。 公に動く口実を与えてしまいます」 さっきまでの高揚した気分が吹き飛ぶ。 後先を考えていなかった自分が悔しい。 そのあとのことは、ただ、郷へ向かう足が鉛のように重かったことだけ覚えている。 Intermission 1 氷雨 [ヒサメ] 目の前には液体の入った容器が一つ。酒の匂いがする。 周りには鳥の姿をした男たちと、翼のある女がちらほらと。 女たちは、翼のある人の姿。 背の翼さえなければ普通の女にさえ見える。 男たちは、背の翼と嘴のついた顔。 これも御伽でしか知らないが、烏天狗を髣髴とさせる。 上座と思しきところには、老齢に達した男。 並んで、この郷へ導いてくれた少女。 今は、あの光る翼は纏っていない。 二人とも、翼の外側は青灰色、内は灰白地で飛白模様。 老人は東雲[シノノメ]、少女は氷雨[ヒサメ]と名乗る。 御遣い殿、と東雲老人が呼ぶ。 「貴殿は落ち物として古からの仕来たりに従い、 一番初めに見つけたこの氷雨のものとなる」 そう告げてから、二人はずっと寡黙。 斜向かいにはよく喋る女。 黒髪、黒翼、黒尽くめの衣装の上から白衣を一枚羽織り、瀝青と名乗る。 皆が難しい顔をして口数も少ないなか、彼女一人は好奇心が勝るのか酷く饒舌。 「それにしても、だ。 人の操る鋼など遠い神代、祖鋼の時代の伝承だ。 燃料にしろ、それが豊富にあったわけでもあるまい」 操縦について、性能について、燃料について、一気にまくし立てられる。 燃料がほぼ残っていない、と返したところで瀝青の質問攻めはやっと一段落する。 それを待って、ここが何処で彼らは何者かと長に問う。しかし。 「我々隼は猛きトリの一氏族にして、この隠れ郷を住処とする」 そっけない一言で済まされる。 なにか補足してくれるかと瀝青を見る。 「長の言葉が全てだ。 我々は鳥であり、そのなかでもここは隼達の隠れ里だ」 まあ、私は鴉だがね、と付け加える。 聞きたいのはそういうことではなくて、と呟くが、 「君が何者で何処から来たかなど君自身しか知るまい。それと同じだ。」 そういって瀝青は酒をあおる。 ならば、と。氷雨のあの姿を聞く。 どこから説明するかと呟いてしばらく考え込んだ瀝青に、 「あれは魔法だ。魔法といって判るか?」 唐突に問い掛けられる。 子供の頃に御伽噺で聞いた事はあれど、"判る"といえるのか悩む。 しばらく返答に迷うと、そのまま次が話される。 「鋼の持つ力とは別の系統の力だ。 我々には操れるが、君等には使えないと聞く。 そういうものだと納得してもらうより他にない」 言い切られてしまい、それ以上聞く事を諦める。 仕方無しに、先ほど耳にした「祖鋼」の意味を聞く。 問われた瀝青は暫く考え込んで 「端的に言えば、鳥達の先祖に栄華と没落をもたらしたとされるもの。 もう少し言うなら、伝承のなかの神や英雄の類だ」 そう言ってからから。 ちょっと長くなるぞ、と前置きして語り始める。 ――大昔、彼らの祖先がやっと魔法をその手にした頃、 後に祖鋼と呼ばれるようになる機械が落ちてきた。 それをきっかけに築かれた、栄華の時代があったのだという。 絶頂期、彼らの祖先は星々の輝きさえその手にしていたのだと。 だが彼らは一つの懸念を抱くようになる。 祖鋼を創った者達が何時か攻めて来るのではないかと。 そんな杞憂と猜疑の末に彼らは滅びる。 滅び、残されたのは二つ。 一つは空を阻む鋼たち。 畏怖と怯えの果てに作り出された彼らは、 主なき今も空の深くに身を潜め、 何時か迎える戦いの日を待っているのだという。 そして、もう一つが主なき豊穣の地。 常世とも高天原とも伝わる安住の地。 標の失われた沃野―― 間を置いて。 「ここまでならありふれた創世譚。信じなくて当然。 けれど、君らが見た鋼達は御伽ではなかったはずだ。 確かに空には防鋼達が、この郷には風日がいる。 そして、これが今の本題。」 そこでこちらを指差して。 「君を連れてきた鋼は伝承の祖鋼に良く似ているのだよ」 ここでやっと、自分の身の上に起きている事を把握できた。 好奇心から、ならば沃野もどこかに、と聞きかける。 しかし、その言葉に反応したのは氷雨の方が早かった。 「祖鋼があったんだから、沃野だって絶対にある」 半ば泣きそうになりながら。 しかし、瀝青は切って捨てるように言う。 「しかし、これが祖鋼と同じと決まったわけではありません。 第一、最早燃料が無いと」 「それは風日の力で……」 「それには、このヒトが風日を使えなければなりません。 風日を使うには契約が必要だと、それはご存知のはず。 氷雨様は、いささか風日に頼りすぎです」 そして、暫しの間。 口を開いたのは東雲老人。 「予定には変わりない。明日は戦の準備だ。 氷雨は当面は謹慎とする」 その一言で解散となる。 「御使い様はこちらへ」 呼びかけられ、荷物を抱えた女のあとを行く。 去り際の氷雨は、 気の毒なほどに落ち込んで見えた。 女に案内された部屋。 高くにある格子窓、 奥には厠と思しき区画。 隅に畳まれた布団。 案内の女に一通りの説明を受ける。 女が去り、これではまるで座敷牢だと思うと同時。 そのとおり、外から鍵が掛けられる音がした。 用意された着物の着付けがわからず、 着のままで寝床に入る。 考える暇も無かった今日。 自分は"所有物"だという。 そこに大した感慨は無い。 今までの処遇とさして変わりはしない。 気になったのは氷雨という少女。輝く翼。 その姿に、ふと、自機を思う。 空力に妥協した外形。 機関の大出力を全て投入した重武装。 隠密性と放熱性を追及した漆黒の外殻。 そして、それに組み込まれた自分。 なにか惨めな気がして、布団に潜り込む。 ふと人の気配がする。 続いて引き戸の開く音。 そこに立つのは氷雨。 近づいてくる足音と、衣擦れの音。 何故か体は動かない。
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鵐頬赤のスペルカード。 シューティング(shooting)射撃、発砲。 シュート(shoot)には「吹き出す」「突然現れる」という意味もある。 ミスト(mist)霧、蒸気。 弾幕・技 冷牌「シューティングミスト」 登場 鏈縁无現里冷牌「シューティングミスト」(4面 Hard/Unreal) 連縁天影戦記冷牌「シューティングミスト」(4面 Hard/Unreal)
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エベレスト(・□・)管轄キャラ(幻想郷)がもしシューティング出るとしたらのまとめです。 ライフ ボスの残機 スペカ名 スペルカードの名称。 英語 各難易度を表します。 E=イージー N=ノーマル H=ハード L=ルナティック EXの場合、表はEXのみになります。 閻魔 業火(EX) ライフ スペカ名 EX 15 ??? ○ 14 ??? ○ 13 ??? ○ 12 ??? ○ 11 ??? ○ 10-1 ??? ○ 10-2 ??? ○ 9 ??? ○ 8 ??? ○ 7-1 ??? ○ 7-2 ??? ○ 6 ??? ○ 5 ??? ○ (これ以降 暴走モード) 4-1 ??? ○ 4-2 ??? ○ 3-1 ??? ○ 3-2 ??? ○ 2-1 ??? ○ 2-2 ??? ○ 1-1 ??? ○ 1-2 「ヘルズジャッジメント」 ○ 0 ??? ○ アーロン・R・ウィーラー(6面) ライフ スペカ名 E N H L 10 ??? - - - - 9 ??? - - - - 8 ??? - - - - 7 ??? - - - - 7 ??? - - - - 6 ??? - - - - 5 ??? - - - - 5 ??? - - - - 4 ??? - - - - 3 ??? - - - - 2 ??? - - - - 2 ??? - - - - 1 ??? - - - - 1 ??? - - - - 0 ??? ○ ○ - - 0 ??? - - ○ ○
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 Ristar the shooting star タイトル Ristar the shooting star リスター ザ・シューティングスター 機種 メガドライブ 型番 G-4126 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-2-17 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 Ristar the shooting star タイトル Ristar the shooting star リスター ザ・シューティングスター 機種 ゲームギア 型番 G-3365 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-2-17 価格 3800円(税別) リスターザシューティングスター 関連 Console Game MD Ristar the shooting star Handheld Game GG Ristar the shooting star 駿河屋で購入 メガドライブ ゲームギア
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シューティングゲーム小ネタ続編 目の前の鋼からヒトが降り立つ。 たくさんのことが起こりすぎて、まだ実感が湧かない。 まだ二刻も経っていない。 空が騒ぎ出したと風日[カザヒ]が知らせてから。 星々の園へ昇ったのは、 防鋼[サキモリ]と戦ったのは、 鋼を連れて降りてきたのは、 どれも、つい今しがたのはずだ。 本当に、つい今しがたの出来事のはずなのだ。 ――「それ」が現れたのは、防鋼たちの領域。 風日の力を借りてさえ届くのがやっとの場所。 遠く滲んでいるのに目に焼きつくその姿。 鋭角の翼、漆黒の威容。 防鋼たちと対峙するその様。 まるで、御伽に聞く祖鋼[オヤガネ]。 胸がはやる。 辿りついてからは無我夢中。 先を塞ぐ防鋼たちとの戦い。 初めて踏み込んだ空の深く。 見たこともない巨大な防鋼。 どうやって倒したのか覚えていないくらい本当に必死で。 気が付けば戦いは終わり、辺りには防鋼の残骸。 "祖鉄のような物体"からは敵意は感じず。 後をついてくるそれを何度も気遣いながら高度を落とす。 やがて望む見慣れた風景。 結界の入り口を抜ける。 郷の背後の草原へ、「それ」を連れて降りる。 降り立った「それ」の、陽炎の向こうに見えた姿は、 どうみてもヒトで―― どれほど立ち尽くしていたのだろう。 ずっと空を見ていた彼が、金縛りが解けたかのように動き始めて。 私も、郷から上がって来た人たちの声で我に返る。 それでも大分呆けていたのかもしれない。 私の視線を追いかけて彼に気付いた人たちの問いに、 「あれに、乗っていた……」 そう一言だけしか言う事が出来なかった。 「しかし迂闊です。姫様は目立ちすぎました」 何時の間にか隣に立っていた常磐[トキワ]が言う。 その一言は、重い。 「あんなに派手に事を成せば、彼らにも場所が知れるでしょう。 公に動く口実を与えてしまいます」 さっきまでの高揚した気分が吹き飛ぶ。 後先を考えていなかった自分が悔しい。 そのあとのことは、ただ、郷へ向かう足が鉛のように重かったことだけ覚えている。 Intermission 1 氷雨 [ヒサメ] 目の前には液体の入った容器が一つ。酒の匂いがする。 周りには鳥の姿をした男たちと、翼のある女がちらほらと。 女たちは、翼のある人の姿。 背の翼さえなければ普通の女にさえ見える。 男たちは、背の翼と嘴のついた顔。 これも御伽でしか知らないが、烏天狗を髣髴とさせる。 上座と思しきところには、老齢に達した男。 並んで、この郷へ導いてくれた少女。 今は、あの光る翼は纏っていない。 二人とも、翼の外側は青灰色、内は灰白地で飛白模様。 老人は東雲[シノノメ]、少女は氷雨[ヒサメ]と名乗る。 御遣い殿、と東雲老人が呼ぶ。 「貴殿は落ち物として古からの仕来たりに従い、 一番初めに見つけたこの氷雨のものとなる」 そう告げてから、二人はずっと寡黙。 斜向かいにはよく喋る女。 黒髪、黒翼、黒尽くめの衣装の上から白衣を一枚羽織り、瀝青と名乗る。 皆が難しい顔をして口数も少ないなか、彼女一人は好奇心が勝るのか酷く饒舌。 「それにしても、だ。 人の操る鋼など遠い神代、祖鋼の時代の伝承だ。 燃料にしろ、それが豊富にあったわけでもあるまい」 操縦について、性能について、燃料について、一気にまくし立てられる。 燃料がほぼ残っていない、と返したところで瀝青の質問攻めはやっと一段落する。 それを待って、ここが何処で彼らは何者かと長に問う。しかし。 「我々隼は猛きトリの一氏族にして、この隠れ郷を住処とする」 そっけない一言で済まされる。 なにか補足してくれるかと瀝青を見る。 「長の言葉が全てだ。 我々は鳥であり、そのなかでもここは隼達の隠れ里だ」 まあ、私は鴉だがね、と付け加える。 聞きたいのはそういうことではなくて、と呟くが、 「君が何者で何処から来たかなど君自身しか知るまい。それと同じだ。」 そういって瀝青は酒をあおる。 ならば、と。氷雨のあの姿を聞く。 どこから説明するかと呟いてしばらく考え込んだ瀝青に、 「あれは魔法だ。魔法といって判るか?」 唐突に問い掛けられる。 子供の頃に御伽噺で聞いた事はあれど、"判る"といえるのか悩む。 しばらく返答に迷うと、そのまま次が話される。 「鋼の持つ力とは別の系統の力だ。 我々には操れるが、君等には使えないと聞く。 そういうものだと納得してもらうより他にない」 言い切られてしまい、それ以上聞く事を諦める。 仕方無しに、先ほど耳にした「祖鋼」の意味を聞く。 問われた瀝青は暫く考え込んで 「端的に言えば、鳥達の先祖に栄華と没落をもたらしたとされるもの。 もう少し言うなら、伝承のなかの神や英雄の類だ」 そう言ってからから。 ちょっと長くなるぞ、と前置きして語り始める。 ――大昔、彼らの祖先がやっと魔法をその手にした頃、 後に祖鋼と呼ばれるようになる機械が落ちてきた。 それをきっかけに築かれた、栄華の時代があったのだという。 絶頂期、彼らの祖先は星々の輝きさえその手にしていたのだと。 だが彼らは一つの懸念を抱くようになる。 祖鋼を創った者達が何時か攻めて来るのではないかと。 そんな杞憂と猜疑の末に彼らは滅びる。 滅び、残されたのは二つ。 一つは空を阻む鋼たち。 畏怖と怯えの果てに作り出された彼らは、 主なき今も空の深くに身を潜め、 何時か迎える戦いの日を待っているのだという。 そして、もう一つが主なき豊穣の地。 常世とも高天原とも伝わる安住の地。 標の失われた沃野―― 間を置いて。 「ここまでならありふれた創世譚。信じなくて当然。 けれど、君らが見た鋼達は御伽ではなかったはずだ。 確かに空には防鋼達が、この郷には風日がいる。 そして、これが今の本題。」 そこでこちらを指差して。 「君を連れてきた鋼は伝承の祖鋼に良く似ているのだよ」 ここでやっと、自分の身の上に起きている事を把握できた。 好奇心から、ならば沃野もどこかに、と聞きかける。 しかし、その言葉に反応したのは氷雨の方が早かった。 「祖鋼があったんだから、沃野だって絶対にある」 半ば泣きそうになりながら。 しかし、瀝青は切って捨てるように言う。 「しかし、これが祖鋼と同じと決まったわけではありません。 第一、最早燃料が無いと」 「それは風日の力で……」 「それには、このヒトが風日を使えなければなりません。 風日を使うには契約が必要だと、それはご存知のはず。 氷雨様は、いささか風日に頼りすぎです」 そして、暫しの間。 口を開いたのは東雲老人。 「予定には変わりない。明日は戦の準備だ。 氷雨は当面は謹慎とする」 その一言で解散となる。 「御使い様はこちらへ」 呼びかけられ、荷物を抱えた女のあとを行く。 去り際の氷雨は、 気の毒なほどに落ち込んで見えた。 女に案内された部屋。 高くにある格子窓、 奥には厠と思しき区画。 隅に畳まれた布団。 案内の女に一通りの説明を受ける。 女が去り、これではまるで座敷牢だと思うと同時。 そのとおり、外から鍵が掛けられる音がした。 用意された着物の着付けがわからず、 着のままで寝床に入る。 考える暇も無かった今日。 自分は"所有物"だという。 そこに大した感慨は無い。 今までの処遇とさして変わりはしない。 気になったのは氷雨という少女。輝く翼。 その姿に、ふと、自機を思う。 空力に妥協した外形。 機関の大出力を全て投入した重武装。 隠密性と放熱性を追及した漆黒の外殻。 そして、それに組み込まれた自分。 なにか惨めな気がして、布団に潜り込む。 ふと人の気配がする。 続いて引き戸の開く音。 そこに立つのは氷雨。 近づいてくる足音と、衣擦れの音。 何故か体は動かない。
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バイパスレジャーランド 住所 石川県金沢市藤江南2-105(新館) 石川県金沢市藤江南2-41(本館) 最寄り駅 JR金沢駅より 北陸鉄道バス 52系統 「イオンタウン金沢示野」下車後徒歩10分程度 金沢駅発の無料シャトルバスあり。 営業時間 新館は24時間営業(※一部スペースは違う) 本館は7:00~24:00 最終確認日 2022/05/14 設置機種 ロスト・ワールド ジュラシック・パーク(撤去) その他(メンテ等) ロスト・ワールド1クレ100円。ライフ5。1P照準下ズレ。2Pはほぼ正確。 隣接するゆめの湯にもゲームコーナーがあるが、こちらにはガンシューティングは無し。(2018/05/18) 2022/05/14 ロストワールド、撤去 2020/06/07 ロストワールド1Pが弾発射されない状態。2Pは大丈夫だった。 2019/10/25 ロストワールド1P2Pともにプレイ可能 2019/08/19 ロストワールド1Pがプレイできない状態。 2019/04/18 ロストワールドの照準がよくなっていた。 2019/03/28 新館1Fの24時間営業ではない方のスペース(メダル等が置いてあるところ)にロストワールドが設置してあった。 2019/01/29 新館2Fにガンスリンガーストラトス3が設置してあることを確認。 2019/01/21 ガンスリンガーストラトス3撤去済みだった。 2018/05/18 設置を確認。
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住所 埼玉県鴻巣市箕田4033 最寄り駅 JR高崎線鴻巣駅 営業時間 9 00~25 00 最終確認日 2022/03/20 設置機種 タイムクライシス2 その他 2022/03/20現在、以前の状態と変わらず稼動中。 2P側の画面に関してはかなり綺麗なものに交換されたようです。 1Pは相変わらず画面故障中なので復帰は絶望的かも。。。 2018/02/25 1P側は故障中。半年前の確認から修理されていないので永久停止の可能性が高い。 2Pはブローバックしないことと画面がやや変色している以外は問題なし。ライフ6設定。 ガンシュー以外ではファイナルハロン2、電車でGO2、バトルギア2が稼動していた。
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すれ違い報告が1人でもあった場所をまとめています すれ違いを求めて奈良から大阪に行く人の報告も多い まさゆき地図などのレア地図の配布告知、入手報告も有る 近鉄奈良駅/JR奈良駅 スレでの配布告知、すれ違い報告がどちらの駅も多い 近鉄は噴水前がメイン 最近は7時半~8時ぐらいにセブンイレブンでキヨっていう人が配布してるよ。 イオン登美ヶ丘店 頻繁に報告有り フードコート周辺がメイン ジョーシン奥のWifiステーション周辺にも同志多数。 近鉄西大寺駅 一時期よりは減ってきた傾向はあるが 朝の通勤時はすれ違える 駅前の奈良ファミリー内でもすれ違える。 イトーヨーカ堂奈良店(3F) 週末のおもちゃ売り場やゲームコーナーに同志(ウロウロする人)多数。 近鉄生駒駅 改札口付近でのすれ違いは少なく、近鉄奈良線のホームが最も確率が高い。 特に、快速急行・急行や特急がホームに停車している時が狙い目。 まさゆき地図の配布も確認されている。 トイザらス奈良店 ジョーシン東生駒店 アピタおよびユーホーム 大和郡山店 土日は割とすれ違える イオンモール橿原アルル ゲーセンで結構で会える したらばでのすれちがい告知もある ツインゲート橿原 ゲーセンで結構であえた(小 開放倉庫橿原店 生駒山上遊園地 8月15日はかなりすれ違えた。 着ぐるみショーがあるときは人も多いのでいいかも。 イオンモール大和郡山 2010年3月オープン。 広いし土日だと人が沢山。 店内を一周すると高確率ですれ違えます。